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今天差不多又花了一天时间来学习C# 的特性,本人主要是在菜鸟教程里学习,但是呢,菜鸟教程的笔记写得很笼统,看得不是很明白,于是乎,又在到处问度娘,看了许多篇别人写的博客,再结合自己的理解,写下来今天这一篇笔记!
C# 特性貌似有三种:Obsolete、Conditional、AttributeUsage;
它的作用是提示一个方法已过期或者直接报错!
有时候,在一些大型项目中,难免会有一些许久,已经过时的了函数,但是又不想删除,为了防止一些新的程序员不知道会调用,所以就得用到它。
他有一个参数和两个参数。
一个参数:
[Obsolete("此类已经过期啦!")]
一个参数时,它默认第二个参数时false。
两个参数:
[Obsolete("此类已经过期啦!", true)]
true:表明该方法不可被调用
false:会有警告⚠代码示例:
class Attributes { [Obsolete("此类已经过期啦!", false)] public void ObsoleteTest() { Console.WriteLine("测试函数:Obsolete"); }}
为false时Mian函数截图:
我个人理解是:使用这个特性可以将一些我们暂时还不用的,或者以后都不用的方法都给隐藏调用(即使Main函数调用了,代码也不会执行),当需要用到是再解开隐藏使用!
它位于using System.Diagnostics;
中
得配合#define
一起使用!
他只有一个参数(string类型):
[Conditional("TEXT")]
当在函数的上面写下了这个特性,该函数既被隐藏掉了!
class Attributes { [Conditional("TEXT")] // 定义特性 public void ConditionalTest() { Console.WriteLine("测试函数:Conditional"); } [Conditional("Text")] public void C() { Console.WriteLine("又是一个测试 Conditional 的函数!"); }}
当在Mian函数中调用:
class Program{ static void Main(string[] args) { Attributes attributes = new Attributes(); // attributes.ObsoleteTest(); attributes.ConditionalTest(); attributes.C(); Console.WriteLine("\n按任意键退出..."); Console.ReadKey(); }}
运行截图:
其实这个就是因为没有结合#define
一起玩,当我们在Mian函数的文件开头加上:#define TEXT
后:
attributes.ConditionalTest();
的效果打印出来了,但是还有一条的呢?我们只需要再写下一条#defien Text
就可以了! 记住:#define
中的字符串与Conditional
中定义的字符串要一致!
自定义特性
其实这个自定义特性我也不知道他有什么作用,如果看到此篇的大佬知道的话,麻烦在评论区写下来给我学习学习,谢谢了!!!
他有三个参数:
AttributeTargets:指定特性定义在哪些位置;(必须要有的参数) AllowMultiple:限定它能否在同一个位置防止多次;(可有可无) Inherited:限定特性修饰过的类能否被继承。(可有可无)自定义特性必须继承自:Attribute
;
Attribute
结尾。 用法:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = false)]
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)] // 定义自定义特性class HelpAttribute : Attribute { // 必须继承自Attribute public HelpAttribute(string str) { this.str = str; } public string Str { get { return this.str; } } private string str;}// 自定义特性的使用*************[Help("这是一个自定义的特性!")] // 使用不需加上Attribute也可以!class Test { public void Print() { Console.WriteLine("测试自定义特性!"); }}
这样子是正确的,但是我们定义参数是:AttributeTargets.Class
,限制他只能用在类的前面一行,所以当我们写在函数上面一行时:
当然还有很多,例如:AttributeTargets.All
,这是适用于全部,等等,
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false)]class HelpAttribute : Attribute { public HelpAttribute(string str) { this.str = str; } public string Str { get { return this.str; } } private string str;}[Help("这是一个自定义的特性!")]class Test { public void Print() { Console.WriteLine("测试自定义特性!"); }}
true:允许可以多个特性同时修饰
false:不允许可以多个特性同时修饰这样子是正确的,当我们使用多条特性修饰时:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = false)]class HelpAttribute : Attribute { public HelpAttribute(string str) { this.str = str; } public string Str { get { return this.str; } } private string str;}[Help("这是一个自定义的特性!")]class Test { public void Print() { Console.WriteLine("测试自定义特性!"); }}
其实这个在我测试当我并没有报错,所以我也不知道第三个参数是干嘛的,但是度娘都说是限制派生类继承的,所以我也是很懵逼。。。
知道的朋友记得评论区写下来供大家学习学习哈!!!
总结:
好了,今天的笔记差不多就是这样了,再深入的话我也不会了,有什么错误的地方欢迎各位大佬指正!转载地址:http://bwvjz.baihongyu.com/